Las dos caras. Para jugar solo es necesario contar con maxi dado del tamaño aproximado de una pelota de fitness que muestre en cuatro de sus caras un premio atractivo para los jugadores terminar 30 minutos antes la jornada una cena para dos en un restaurante o entradas para el cine o un concierto por ejemplo. Los alumnos tendrán que argumentar para vender su producto.
Cada persona cuenta con una ficha con un producto absurdo babero para jirafas peine para calvos etc. Ayuda a desarrollar la capacidad oral la argumentación e invita a desinhibirse. Una dinámica interesante sobre todo en cursos relacionados con las ventas.
Venta de cosas absurdas. Además uno de ellos te fortalece ante el rechazo y otro te ayuda a romper el hielo con extraños o a identificar mejor qué tanto puedes presionar una venta. 7 juegos de entrenamiento de ventas que realmente mejoran tus habilidades para pensar y comunicar los beneficios de un producto de manera rápida y efectiva.